WORLDS 2026 · 赛事时间轴
S16世界赛赛程:先看时间与赛制,再看每场对决
2026英雄联盟全球总决赛于10月15日至11月14日在美国举行,共有19支队伍参赛。赛事从洛杉矶延伸至得克萨斯州艾伦,最终在纽约布鲁克林收官。不同阶段的晋级条件与系列赛长度,会直接改变一场失利的分量。
以上为已知赛事范围;具体对阵、开赛时刻与比分不据此推定,应以可核对的场次记录为准。
01 / 时间与路径
从入围赛走向决赛
已知的举办地点可以勾勒出赛事路径,但不能替代逐场赛程。下列阶段按赛事推进顺序排列;除赛事整体日期外,不为任何阶段补写未经确认的起止日或开赛时间。
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入围赛
洛杉矶赛事前段在洛杉矶举行。这里是整条赛程的起点;具体队伍配对与场次安排需按后续可核对记录确认。
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瑞士轮
得克萨斯州艾伦16支队伍以胜负场次推进,达到三胜晋级、三负淘汰。越接近晋级或淘汰节点,系列赛格式的变化越值得留意。
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八强与半决赛
得克萨斯州艾伦八队进入单败淘汰赛。每一轮都是Bo5系列赛,失利的一方不再通过后续轮次争取晋级。
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决赛
纽约布鲁克林赛事最终阶段移至布鲁克林,以Bo5系列赛决出冠军。决赛对阵及比分须待实际比赛记录确认。
02 / 规则批注
同样一场失利,处境并不相同
理解赛制,才能正确解读队伍的晋级压力。Bo1是一局定胜负;Bo3与Bo5分别以先赢两局、先赢三局决定系列赛胜方。分析对局时,应先核对它所在的阶段与场次性质。
胜负门槛
累计三胜晋级,累计三负淘汰。尚未触及门槛时,一场胜负会改变后续压力,但不应直接写成最终去留。
对局长度
决定晋级或淘汰的场次采用Bo3,其余场次多为Bo1。判断前须区分关键门槛战与一般场次。
单败路径
八强、半决赛与决赛构成单败淘汰路径;每轮获胜方继续前进,失利方结束争冠。
统一Bo5
所有淘汰赛系列赛均采用Bo5。较长的系列赛为BP调整与局间应对提供空间,但并不预示具体赛果。
03 / 参赛阵容
19支队伍参赛,先核对已知名单
目前可明确列出的LPL与LCK参赛队伍各有四支。19支是赛事参赛总数,并非瑞士轮队伍数;不能仅凭下方名单推定每队的入场阶段、种子顺位或具体对手。
LPL
中国赛区 · 4队- Anyone's Legend
- Bilibili Gaming
- Top Esports
- Invictus Gaming
LCK
韩国赛区 · 4队- Gen.G
- Hanwha Life Esports
- T1
- Dplus KIA
04 / 举办地
三座城市,分别承担哪些阶段?
已知信息明确到举办城市与对应阶段,未据此补写具体场馆名称。核对观赛行程或场次时,还需要进一步确认该场比赛的日期、开赛时刻与场馆记录。
洛杉矶
美国加利福尼亚州。赛事入围赛举办地。
艾伦
美国得克萨斯州。承接瑞士轮、八强及半决赛。
布鲁克林
美国纽约。赛事决赛举办地。